2026年10月12日最新

跳出游戏争当投资者,“腾讯们”到底看上了什么

优推编辑部 优推编辑部 2026-10-12 6 阅读 2212 字

现在,游戏产业和AI产业的结合越来越紧密,简直是“你中有我,我中有你”的状态。最近,专注于3D大模型的三启万物完成了B轮和B+轮融资,而三七互娱和延趣游戏也积极入局。不久前的7月,四三九九和贪玩游戏同样在A3轮融资中亮相。这些并不是孤立的事件,反而是一个趋势的缩影。

在过去的一两年里,像腾讯、网易、巨人网络、完美世界等众多游戏公司纷纷转型,成为AI投资的热情参与者,投资力度也相当可观。这就让我想问了,这些游戏公司为何要从传统的游戏业务中抽身,转而投向AI呢?

即使主业亏损也不愿缺席

过去,投资本业是游戏厂商的基本操作,对于头部企业腾讯来说,从2010年到2021年间,它投资了超过150家游戏公司,建立了深厚的行业联系和支持中小企业的能力。2021年,腾讯就投资了87家公司。

但随着AI的崛起,游戏产业的投资逐渐保守,走向了减少数量、提高质量的策略。以腾讯为例,预计到2024年和2025年,它的投资数量会降到10家和8家。

然而,尽管投资游戏的保守,游戏巨头们却在AI创业公司和独角兽企业上表现得格外热情,纷纷拿出近千亿资金进入这个硬科技领域,希望在新的市场中占据一席之地。

根据企查查的数据,从2025年到2026年7月,国内15家主流上市游戏公司参与了72项投融资,总金额突破了872亿元。其中,与游戏直接相关的文娱项目仅占7个,投资仅2亿元,明显超过90%的资金流向了AI和机器人等非文娱领域。说真的,这一切发展让我感到有点意外。

网易也是个例子。尽管它在AI布局上起步较早,但外部投资却一直保持谨慎,只有在AI音乐公司AIVA上进行了一些投资。不过,现在网易也已经和腾讯一起迈入AI投资的行列。

最近,网易在DeepSeek的首轮融资中投入了大约30亿元,而腾讯则出资约100亿元。即便完美世界在2026年上半年亏损了1.18亿元,它依然选择认购“机智登月贰号”创业投资基金,计划投入5亿元,这个基金主要投资新兴科技,AI自然是重中之重。

从这些现象中,我们可以看出,投资AI已成为游戏行业的共识。

根据《2026中国游戏产业AI发展报告》,2026年上半年,中国游戏收入前50的公司累计投资AI企业的事件数达108次,远超2025年的89次,甚至是2022年的两倍多。

腾讯的马化腾曾表示:“我们现在正站在一个行业发展的关键分水岭:人工智能已经不再是科技公司的实验室专属,而是深入到我们日常生活的方方面面。”这话说得我很有感触。

股权绑定助力主业发展

那么,他们这么做的原因是什么呢?

一方面,游戏公司有的是钱。数据显示,2026年上半年,国内游戏市场的实际销售收入达到了1884.5亿元,年增率达到12.17%。这表明游戏经济在不断壮大。

同时,行业的利润也十分可观:预计游戏业务的净利润将从2026年的1113.7亿元增长到2030年的1626.6亿元,这给外部投资提供了充足的保障。

另一方面,投资回报也相当可观。以世纪华通为例,它持有摩尔线程0.36%的股权,上市后为其贡献了6.4亿元的投资收益。而三七互娱的投资回报更是出乎意料,持有智普0.27%的股权,上市后获得了10.16亿元的收益,增长超过15倍。三七互娱的投资收益占据了其利润总额的45.22%,这让我觉得他们的投资眼光真不错。

尤其是在如今游戏行业竞争日趋激烈、广告买量成本愈发高涨的背景下,三七互娱及其他大厂选择通过AI投资找到新的生存空间显得尤为聪明。

DataEye的数据显示,2026年小游戏市场的规模将突破745亿元,年增率超过22%。但广告买量的成本也大幅攀升,日均直投买量已接近1.79亿元。高投入未必能带来高回报,新游戏越来越难以出爆款,反而是老面孔依然占据榜单,真是让人感慨万千。

有业内人士指出,游戏行业已经不再是“换皮就能圈钱”的时代,未来的竞争将是技术、内容和生态的综合较量。因此,游戏厂商在AI领域的投资显得尤为重要。

投资不仅能带来资金回报,还能帮助游戏厂商与外部技术力量建立更紧密的合作。在技术定制和联合开发方面,游戏公司能够以“自己人”的身份获得更高的响应优先级。以游族网络为例,他们投资的曦望Sunrise将为其定制GPU算力卡,助力游戏研发的提质增效,这种合作让人感觉相当给力。

更妙的是,AI技术与游戏的结合已经非常深入,从美术制作到内容生成,甚至玩法重塑,AI几乎无所不在。比如,网易在智能NPC和AI队友等方面进行了探索,代表作《逆水寒》中就引入了六款国内大模型的智能NPC系统。

再看看巨人网络,这家公司的游戏全流程也都引入了AI,超过80%的2D美术资产均由AI辅助生成,他们的《超自然行动组》更是推出了国内首个千万DAU级的原生AI玩法“AI假人”。

吉比特的董事长也曾表示,AI已经不再是单纯的工具,而是一个与他们共同创作的伙伴,这种转变让我觉得特别有意思。

当然,AI的运用不止于研发,运营方面也在不断探索,比如AI漫剧成为游戏运营的新宠,各大厂商纷纷参与进来,期待借此提高用户的转化率。这也是因为AI漫剧在广告素材投放方面极具成本效益,能够有效推动游戏业务的发展。

总的来说,游戏行业在用户增长见顶的情况下,急需寻找新的增长点。虽然手中资金充裕,但必须借助AI的高潜力来继续前进。游戏产业与AI产业的结合,可谓是一场双赢的合作。

视频老张
视频老张
AI工程师
中国人工智能学会会员 资深评测师

资深AI视频技术评测师,5年视频生成模型研究经验。曾参与多个开源视频生成项目,对Runway、Pika、Sora等主流工具有深度实测经验。持有中国人工智能学会认证工程师资质,长期为行业媒体供稿。

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