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命运方舟国服选什么职业好-命运方舟国服职业推荐攻略

来源网络2023-09-21 17:00:58 快审 推荐 4358

命运方舟国服选什么职业好?命运方舟国服已经开启了一段时间了,而现在也还陆续有新的玩家加入,不过萌新们都会有职业选择的困扰,其实只要你明确了自己的游玩方向,就能找到适合自己职业以及其后续的转职。下面就让小编给大家带来命运方舟国服职业推荐攻略,详细讲讲职业选择的心得吧!

命运方舟国服选什么职业好-命运方舟国服职业推荐攻略

命运方舟国服职业推荐攻略

1.鹰眼(第二个伙伴):SS

以常规游侠类职业技能模组和猎鹰技能组成的技能体系。手法简单,伤害半径长,对付牛头这种近战怪有相当不错的输出环境。纯专长第二伙伴鹰眼不需要近身打回能,反制灵活输出手法不严格。Epic喜加一:系列前传《家园:卡拉克沙漠》免费领!同打造输出位于全职业全专精前列。理论输出不及同职业终结袭击专精,但突出一个安逸和适应性强,输出节奏感强,新手玩着也不会困。

2.枪术师(巅峰):S+

以蓝色大刀技能和红色长枪技能组成的中近距离技能体系。专长职业,高贵的双反制爹,需要监控buff技能cd和窗口,手法较为简单,核心输出技能需要背击,但是自带绕背技能。输出相当强力,同打造输出位于当前版本全专精顶点。也有必爆流解决绕背问题进一步简化操作,但是降低上限和队友增益价值。输出手法极其公式化,容易玩困,但是喜欢大数字的玩家应该会感受到其中爽快的地方。重庆最值得一去的十大景点(重庆必打卡的十大景点)

3.狂战士(疯狂,俗称黑狂):S

传统意义上的战士技能模组。会心迅捷近战职业。牛顿三大发明是哪三个(反射望远镜也是其中一个)手法灵活,类似巅峰枪术的增益内打出高伤害技能的逻辑。输出位于中上游。武器模型大,动作帅气特效华丽,攻击段数多。身板相对较硬,山穷水尽时还有一手跑步回血大法。部分技能吃背击加成,据steam服玩家计算,背击率高的黑狂领先纯乱打黑狂一条16%刻印的伤害。基督教圣经故事属于是相当健康的背击职业,有下限有上限。pvp靠一手瞬发眩晕位于食物链顶端。

4.毁灭者(重力修炼):A

具有类似魔兽世界盗贼的连击点机制,通过蓝色技能攒点,紫色技能耗点来填充特性能量条。三大语文书上最恐怖一页 语文书上有鬼的图怎么回事开启特性技能后进入霸体的重力修炼状态,并且只能使用左键,连续攻击可以加快攻击速度和伤害。z状态结束后再通过蓝紫技能攒特性能量进入重力修炼状态。打击感强,曾被推荐为新手入门职业专精。实际上目前版本下限不低,上限不高。重力修炼状态下需要头击打出最高伤害,boss转头或者多动症这个专精玩起来会非常痛苦。当然可以选择不打头邪教流派,不过既然说是邪教那懂得都懂。身板很硬,打牛头是他最后的高光。古诗词目前版本推荐体验,后续版本个人不推荐。

5.气功师(逆天之体):A

气功师的特性技能是给自己一个伤害增加和减cd buff,一共可以开启三段,效果结束后会进入不应期。逆天之体刻印的效果是直接进入第三段状态。专长中远程职业,根据专长的提高不应期会变得很短。常规打造输出不算优秀,平衡本的下水道公主。但是如果是版本顶尖打造,输出可以够到同装等枪术的级别。输出手法简单,形态优秀,基本以发波和脱手技能为主。自带位移,在专长职业中相对灵活。不仅需要高强高品武器,并且对于宝石要求和首饰品质要求都是全职业最高的一档。说白了就是没钱别玩。元气弹不做评价,容易脑溢血。

6.恶魔利刃(恶魔变身):S-

俗称半魔。第一个真正意义上的变身职业。20号新出职业。手法简单下限极高,自带回复生存能力强。主要靠变身后的技能组输出。打造要求相对没那么高。只需要两颗变身技能相关的宝石就可以打出相当高的伤害。首饰品质要求高,所以说也没那么省钱,毕竟宝石是打造中最便宜的部分。后期由于变身技能没有三脚架等原因,输出够不上同职业另一个专精完美抑制。韩服艾斯特+8目前数据为0,也体现了这个职业版本后期的尴尬处境。但是牛魅版本放心大胆玩,只不过不要投入过多。

6.元素巫师(环流):A-

目前环流的build有两种,一种是nga精华帖里的会心环流,另一种是传统的迅捷环流。其中nga的会心流派攻击半径大,输出尚可,拿到魔力套可以替换法力爆发更上一层楼。技能多站桩读条手感一般,数字较大,机动性由于可以随意使用闪现也是非常优秀,可以理解为带闪现的点燃女巫。而传统流派目前没看到特别厉害的录像或者副本实战,但是技能多瞬发脱手,中近距离输出,机动性极强,如果不在意输出玩的还是挺安逸的,是体验大于强度的一种玩法。

1.枪炮大师(炮击强化):S

可以变成炮台。输出非常强力,下限高上限不低,生存能力较强。护盾技能自带霸体,可以应对boss的僵直和倒地技能。但是由于上下炮台的机制,导致抓机会能力有一定要求,不熟练的炮台玩家非常容易吃到boss的必杀机制,或者因为躲技能而浪费输出窗口,并不是一个非常简单的职业。个人观点和朋友体验会将其放到比巅峰枪难不少的位置。但是熟练掌握了副本流程和习惯了枪炮的机动性后,枪炮大师是一个非常强力的职业。打造要求在平均水平,能高专长就高专长,但低了也不是不能玩的意思。

2.猎魔人(手枪手):SS

下水道幻神。指曾被部分海龟打进下水道,但是国服一开直接变成幻神的职业。技能模组类似dnf的漫游枪手,两端空格,专长职业但是机动性非常夸张。主力伤害技能脱手,并且还自带位移。同打造输出在全职业前列,理论输出比不过同职业武器强化专精,但是转化率比起武器强化高出不止一点。打造要求也是平均水平,但是目前国服手枪手首饰相当贵,这个局面可能在女枪手推出之后会有一定改变。手法要求不高不低,一定训练后可以打出非常好看的数据。(反正我死袭打不过我基友的手枪仔)

3.督军:SSS

督军就一起说吧。蓝督军(战斗姿态),简单理解为怪物猎人的长枪。红督军(孤独骑士),对应怪物猎人的铳枪。高贵的半辅助职业,不管哪个版本,开荒永远有你的位置。farm表现一般,farm期容易被歧视和带节奏。当前版本开始可以逐渐往红督军转,进一步提升输出能力。自带大量霸体,团队辅助和保护能力极强。可以单杀牛头(开玩笑的)。操作难度相对较高,空格是后跳,动画很短,但是霸体效果很长,需要灵活使用空格和其他位移技能。打造难度低,不如说是舆论对于督军的打造要求低。

4.鹰眼(终结袭击):S+

理论的神。技能模组融合了弓箭技能和近战技能,真正的rogue!主会心职业,装备没那么贵。但是相对的,操作相比第二伙伴难上不少。反制技能是主力回能技能,需要穿插在输出循环中,故而相对二爹是个反制废人。所有技能都围绕着猎鹰的第二个技能终结袭击赋予的增伤展开。技能命中率要求很高。中近距离输出生存环境也堪忧。如果熟练掌握输出循环,boss机制,那你就是伤害的神。但是练习期极为痛苦,注意是极为。但是整体操作难度并没有那么高,属于是难入门但是易精通的职业专精。有一个非常好的特点在于,通过不同三脚架符文和技能搭配可以打造出只属于你个人的手法,自由度相对较高,相对有趣的职业。

5.召唤师(上级召唤):S

没怎么玩过,简单介绍一下。技能模组类似元素巫师,但是更好中。持续输出能力强于女巫,zvzz爆发也不低。但是极致的腿短,纯走路的专长职业,开荒废人。专长侧击饰品的价格也不用我多说,懂得都懂。

元素巫师(点燃):A

放一起说吧,输出围绕z技能的增伤buff展开,需要通过cd宝石的支持打出陨石-增伤,然后卡出第二个陨石的操作。但是陨石这个b技能很容易空。接触下来我不否认他的爆发上限全职业第一(韩服有数据支撑),但是远没有开服前吹的那么叼。土豪可以玩,只要你全buff陨石砸空的时候不要脑溢血。

俩差不多的职业,喜欢传统法师的可以玩。

6.卡牌大师(国王敕令):A+

断手职业。高贵的爆抗拐和远程反制。技能cd很快很快,远程长手法师。不同于元素和召唤,国王更类似于lol里小法师的那种感觉。技能都是延迟生效或者地板持续技能。打多动症直接脑溢血。但是如果能保证技能命中率,国王可以说是当前版本(军团长魔力套之后)的迅捷t1级别的角色。平衡本和开荒战神。难点就是技能命中率和记牌,上手不简单,但也不难精通的强力职业。(只要你没有腱鞘炎)

7.气功师(经脉打通):A+

近战迅捷职业。据说是韩服t0。女狂之下第一人。机动性全职业顶端。高贵的双反职业。腱鞘炎战士。当前版本觉醒套后z3一开直接变成无限火力。这也带来一个问题,就是因为经脉打通的z3爆发特别高,所以如果z3开的时机不好,伤害会掉一大截。整体操作不难,但是抓机会能力和副本流程的熟悉程度要求极其高。比起逆天之体,经脉打通才是传统意义上的“爆发职业”。打造真的不贵,虽然要求很高的迅捷,但是经脉打通所需的刻印相对没有那么热门。(但是为啥经脉3的首饰没一个高品的啊喂)金书最近在暴涨,也不知道为啥,有点恶心

8.斗魂(赤子之心),拳霸:?

这俩我不是很熟悉。但是我知道斗魂是高贵的暴击拐,开荒最屌的buff位。生存能力极强的刮痧仔。

拳霸是主c,技能朴实无华,但是看卡蒙开荒表现异常亮眼(不论绿拳黄拳)。

这俩职业都是短手,其中拳霸还是背击职业,所以操作难度不会很低。只能说是国服冷门,但是未来可期。(谁不想和斗魂一队呢)

命运方舟国服选什么职业好-命运方舟国服职业推荐攻略

这部分就不做推荐评分了,没意义

1.毁灭者(愤怒):

头击职业,主力输出是紫色技能,刻印效果是连击点增加下一个紫色技能暴击率等。锁头需求极高,牛头四件套(绝迹之地套装)才能开始玩。一场20分钟的牛头扣细节能讲一个多小时的职业(详情见b站黄脸摩根复盘视频)机动性不强,但是需要你机动性很强的职业。怎么靠技能的短距离位移锁头、通过翻滚调整位置的同时规避受击硬直或取消后摇是这个职业必须掌握的技巧。

技能有不同的打点,不同的释放朝向会影响极限打头的命中率。要通过自身的霸体技能和三脚架效果尽可能偷出足够多的输出时间。上手极难,精通极难。谁推荐你新手玩大锤建议去确认下他户口本状态。

2.斗魂(奥义):

纯背击,了解不多,不聊了。肉眼可见的难,如有错误请指正。 不熟,不聊

3.枪术(节制):

纯背击走地职业。这7个字就能体现他的含金量了。

虽然是迅捷,但是要靠走路绕背,输出还不是顶尖。投入和回报极度不成正比的职业。主力输出技能猛龙烈破原地控自己两秒,打击范围还极近。

不是抖m不推荐玩。

4.猎魔人(武器强化):

三枪流。背击专长职业。切枪已经很复杂了,还要打背。主力输出的喷子原地喷,攻击距离近。

本身还是个脆皮没有两段空格。上手难度极难,精通没有愤怒锤那么吓人。

5.卡牌大师(皇后恩赐):

有不同的流派,我只玩过332。专长侧击职业,打造昂贵。机动性很强。

很帅,很秀,后期伤害t0。类似wow盗贼,在怪物身上叠牌用红技能引爆的机制。不同流派会有不同的反制技能。中远距离反制,相当好用。

但是相比国王,皇后对于牌组的理解需求只高不低。而且皇后卡牌本身是个脆皮,还是近战。需要非常细致入微的操作来保证叠牌技能兼顾走位和命中。打桩无用,需要大量实战经验积累的职业。

抽到孤勇裁决命轮愚人节制五张牌时极其容易猪脑过载。适合小脑大脑发育良好和距离感极强的玩家尝试。练好卡牌的成就感绝对是这个游戏数一数二的。

6.银月刀锋:

分为弥留之息和爆裂。都是机动性很强的专长职业。

极度依赖背击率的职业。上限不低,但也不是最高的那一批,属于是等重做的职业。

爆裂反制废。但是刀锋是开荒必备的头背拐,除非你组纯侧击队。但是韩服侧击队进度目前不如头背队。

爆裂的伤害超过60%集中在爆裂技能上,要求的是熟练的cd管理和绕背能力,要尽可能压缩叠层时间,并且保证爆裂时打到背。还要洗脸求他暴击。

弥留之息更是重量级,所有技能都要尽可能打背。

练习时间很长,大概两年半。极难入门,难以精通的职业。

而且现版本首饰和金书价格再别说了,不管是打造成本还是难度都不推荐新手和小号玩的职业。

7.恶魔利刃(完美抑制):

20号新出职业。按艾斯特人口来看恶魔利刃系是下水道中的下水道。但是完美抑制的强度其实不低。迅捷职业,操作比较复杂。

主流是穿头背套纯打背 目前测试打桩较好的build是高迅捷头背套纯背击的build,也有使用其他套装的多种类build,未来可期,当前版本预测远不如变身流恶魔利刃,综合新职业打造难度,不推荐新手和小号体验。

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